Giochiamo al Circolo Cittadino di Jesi tutti i giorni dalle 18 alle 20


Soluzione Studio #1 - 20.03.2025
Il bianco muove e vince
da "Studi per giocatori agonistici" (Smyslov)
1.Ab8!
Dopo 1.Axb6? il Nero non si affretta a promuovere il pedone con 1...a1=D? 2.Ad8+ g5 3.Cg3 Db1 4.e4, ma si sottrae alla rete di matto con 1...Rg5 2.f4+ Rh6!
1...a1=D 2.Axe5! Dxe5 3.Cd2 De4+
Non salva neanche la fuga del Re: 3...Rg5 4.f4+ Dxf4 5.exf4+ Rxf4 6.c5 bxc5 7.b5! Re5 8.Cc4+ Rd5 (8...Re6 9.h4!) 9.Cb6+ Rd6 10.h4!
4.Cxe4 fxe4 5.c5 bxc5 6.b5! a3 7.b6 a2 8.b7 a1=D 9.b8=D
e il Nero non sfugge al matto: 9...Rg5 10.Df4# oppure 9...Df6 10.Dg3#


Soluzione Studio #2- 27.03.2025
Il bianco muove e patta
da "Studi per giocatori agonistici" (Smyslov)
1.Th3!
Con l'idea di creare un blocco totale. Il tentativo di riservare al pezzo pesante un diverso destino con 1.Rf2? b2 2.Rg3 b1=D 3. Rh4 naufraga miseramente: 3...Dg1 4.h3 Dxg2 5.Th8+ Ra7 6.Ta8+ Rb6 7.Ta6+ Rc7 e la persecuzione della Torre è fallita: 8.Tc6+ Dxc6.
1...a4 2.Rf2! b2 3.Rg3 b1=D 4.Rh4 Df1
Se 4...a3, allora semplicemente 5.Txa3+ Rb8 6.Th3 e la lotta si conclude con lo stallo, come nella linea principale. Il tentativo di far leva sulla coppia di pedoni passati a+b non va a buon fine: 4...Dd1 5.g3 Dxg4+? 6.Rxg4 a3 7.Th8+ Ra7 8.Td8 b5 9.Td1 b4 10.Ta1 Rb6 11.h4 e il Bianco vince.
5.g3 Dxh3+ 6.Rxh3 a3 7.Rh4 a2 8.h3 con stallo.


Soluzione Studio #3- 03.04.2025
Il bianco muove e vince
da "Studi per giocatori agonistici" (Smyslov)
1.Ad3 g3
Oppure 1...Cf5 2.c6 con la mortale minaccia 3.c7.
2.Axh7!
Con l'evidente minaccia di dare matto con Cg6.
2...Axh7
Dopo 2...Af7 è sufficiente 3.Ag6 Ag8 4.Ae4 Af7 5.c6.
3.c6 c2 (oppure 3...g2) 4.c7 c1=D (oppure 4...g1=D) 5.cxd8 = C
Il Nero non può evitare il matto di cavallo in f7 o in g6.


Soluzione Studio #4- 10.03.2025
Il bianco muove e vince
da "Studi per giocatori agonistici" (Smyslov)
1.e7 Ab8!
Un controfuoco che punta allo stallo, evitando 1...hxg1=D 2.e8=D+ Ab8 3.Dc6#.
2.Cce2
Ora in caso di 2.e8=D? h1=D+ 3.Rg3 (Ch3 De1+) 3...Dh4 non si può evitare la persecuzione da parte della Donna.
2...h1=D+ 3.Rg3 Dh5
La Donna cerca di attaccare alle spalle, ma il Bianco riesce a coordinare i cavalli.
4.Cf3 Dh1 5.Ceg1! Dh5 6.Ch3 g1=D+
Forzata.
7.Chxg1 Dh1
Sembra che il Bianco sia in Zugzwang, ma ne viene fuori promuovendo a cavallo.
8.e8=C! Dh5 9.Ch3!
Totale dominazione dei tre Cavalli Bianchi su Donna e Alfiere Neri.


Soluzione Studio #5- 17.03.2025
Il bianco muove e vince
da "Studi per giocatori agonistici" (Smyslov)
La Torre intrappolata e la posizione ristretta del Re nero sono buone ragioni perché il Bianco possa puntare a vincere.
1.Ae2+
Non funziona 1.Axb5? f4 2.Ad7+ Rh5 3.Rf2 Rg6 4.a4 bxa4 5.bxa4 Rf6 e il Re è nel quadrato del pedone a.
1...Rh4 2.Rh1!
Alle soglie di una posizione di Zugzwang reciproco, il Bianco perde un tempo.
Sarebbe stato un colpo a vuoto 2.Rh2? (va notato che sarebbe equivalente anche 2.Rf2 f4 - che minaccia 3...fxe3+ 4.dxe3 Tg4 - 3.Rg1 h5 4.Rh2, eccetera). 2...f4 3.Rg1 (3.e4 g4) 3...h5 4.Rh2 g4 5.exf4 b3 6.a3 b4 7.a4 (non cambia nulla anche in caso di 7.axb4) 7...Te3! 8.Axg4! (8.dxe3 g3+!, forzando lo stallo) 8...Te2!! 9.Af3 (oppure 9.Ah3 Txd2 10.a5 Td3! 11.Ac8 Td2! con l'idea 12...Txg2+!) 9...Tf2! 10.Ab7 Txd2 11.a5 Rg4 12.a6 Txb2 13.a7 Ta2 14.a8=D Txa8 15.Axa8 b2 16.Ae4 Rxf4 17.Ag6 Re3 e patta.
2...f4
Il Nero è spacciato anche dopo le alternative:
-2...Tg4 3.Rh2 f4 4.e4 Tg3 5.e5,
-2...Tg3 3.Axb5.
3.Rh2! h5
Perde subito 3...fxe3 4.d4 Tg4 5.d5 Td4 6.g3# oppure 3...g4 4.exf4 h5 5.Rg1.
4.Rg1!
4.Rg1? sembra equivalente ma è un errore per 4...f3! 5.Axf3 Txf3 6.gxf3 Rg3 7.d4 Rf2! e il Nero vince.
4...f3
Sappiamo già che non va 4...fxe3 a causa di 5.d4 Tg4 (oppure 5...g4 6.Rh2) 6.Rh2 e il Nero è spacciato. Dopo 4...Tg4 il Bianco deve giocare con estrema precisione: 5.e4! f3 6.Axf3 Tg3 (6...Tf4 7.Rh2!) 7.e5 g4 8.Ae4! Ag5 9.Rf2 h4 10.d3! (D)... e il Nero è di nuovo in Zugzwang: 10...Rh6 11.d4 Rg5 12.d5 Rf4 13.d6! (ma non 13.e6? Te3! 14.d6 Txe4 15.d7 g3+ 16.Rf1 h3 17.d8=D h2 e la vittoria sfuma) 13...Rxe4 14.e6 (va bene anche 14.d7 Td3 15.e6 g3+ 16.Re2!)... e il Bianco vince comunque.
5.Axf3 g4 6.Ac6(e2) Rg5 7.Rf2 h4 8.Axb5
...e il Re Nero non è in grado da solo di fermarti entrambi i pedoni -a e -d.
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